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De la misma forma que hicimos con Xiaomi, vamos a contaros un escaso de la historia de Meizu, hasta donde sabemos, y de paso conocer los dispositivos más importantes que lanzaron al mercado. Principalmente la conocemos por sus Smartphones, pero ha habido un prolífico pasado relacionado con reproductores multimedia.
Como Xiaomi u Oppo, Meizu es uno de los fabricantes chinos que deciden quedarse en su mercado local, al contrario de gigantes como ZTE, Lenovo o Huawei, que aspiran a hurtar terreno a Apple y Samsung. El interés de los productos de Meizu siempre ha sido importante fuera de China, al menos entre los seguidores de este mundillo, y sus teléfonos, especialmente los últimos, han tenido un espacio en las publicaciones tecnológicas.
Jack Wong, CEO y fundador de Meizu
No se puede hablar de la empresa china sin hablar de su CEO, también fundador, conocido como Jack Wong (su nombre original es Huang Zhang).
Con unos orígenes humildes en un poblado rural, no estudió ningún grado superior y marchó a laborar en una compañía de Singapur llamada Soken, donde ayudó a desarrollar productos relacionado con audio.
Jack es un tipo joven, no llega a los 40 años, y con menos de treinta se convirtió en el responsable de productos en Soken. Desgraciadamente no llegó a tener buena relación con los accionistas, ya que él tenía unas ideas muy diferentes a la hora de promover los productos.
En un camino paralelo a Xiaomi, Wong tenía diáfano que no era necesario gastar cantidades ingentes de dinero en publicidad, era más interesante laborar el boca a boca y tener un foro donde poder soportar a los clientes. Los accionistas pensaban que quería acabar con la parte comercial de la empresa, y terminaron mal: Wong vendió las participaciones que tenía y en 2003 empezó una nueva aventura.
2003, nace Meizu
Meizu comenzó su vida empresarial confeccionando reproductores MP3, inicialmente no eran muy llamativos, y fiel a sus creencias decidió no poner mucho esfuerzo en el marketing, ni en el departamento comercial. Él confiaba en el producto en sí.
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En los primeros años trabajaron como OEM desarrollando productos para otras empresas, pero también confeccionaban propios, jamás más de dos al año. El compromiso de mantener informados y soportados a los clientes en el foro, ya estaba teniendo lugar.
Meizu empezó con reproductores MP3
El monopolio del mercado de reproductores MP3 lo tenían marcas extranjeras, y la idea inicial de Meizu era crear los mejores productos, tanto para el consumo interno, como para venderlos a esas marcas extranjeras. Debieron laborar bien, ya que escaso tiempo después, consiguieron consolidar sus productos en el mercado chino, con unos niveles de calidad mejores de lo habitual, e hicieron que otros fabricantes bajaran sus precios de forma importante.
En 2006, las ventas de Meizu fueron de más de 10.000 millones de yuanes, convirtiéndose en el primer fabricante local de éxito en el mercado MP3. No se nos olvida contar que los cuarteles generales de Meizu están en Zhuhai, y actualmente opera en China y en Hong Kong, con más de 300 agentes, en 400 tiendas.
2006, el mercado de los MP3 se les quedaba pequeño
Con los reproductores no había demasiado campo de mejora, a pesar de que iban introduciendo las últimas tecnologías, llegando a su máxima expresión con el Meizu M6. Necesitaban dar el paso al mercado móvil. Los Smartphones estaban en plena gestación, y el mercado que se encontraban era parecido: marcas extranjeras muy potentes, y productos locales de baja calidad.
Meizu decidió dar el salto y en lugar de crear productos de forma casi accidental, planteó un plan de desarrollo que iba a durar de 2006 a 2008. Ya no se lanzaron nuevos reproductores, la prioridad era el Meizu M8.
Las premisas para crear un Smartphone eran las mismas, no malgastar en publicidad, laborar el boca a boca con los clientes que ya tenían consolidados, y buscar los mejores componentes posibles para conseguir la mejor calidad posible.
No se escondieron a la hora de definir al iPhone como la referencia, presentado en 2007, pero también aseguraban que ellos no habían copiado nada, como ya comentaremos más adelante. No veían difícil superar en hardware al teléfono de Apple en muchos aspectos, un año después, pero tenían diáfano que había que hacer un labor especial con la interfaz de usuario.
Meizu M8, el primer Smartphone
El momento más importante para Meizu y su M8 miniOne – nombre completo – tuvo lugar en el CeBIT 2007 de Hannover, donde enseñaron el producto por primera vez y se le dio una gran cobertura mediática.
Meizu M8 está construido sobre Windows CE 6.0, con una pantalla completamente táctil de 3,4 pulgadas. Todos los componentes estaban a gran nivel, basta decir que la pantalla tenía resolución de 720 × 480 píxeles, y el procesador del sistema era un Samsung basado en ARM 11 que funcionaba a 667MHz, acompañado de 256MB de RAM.
El primer Smartphone llegó a comienzos de 2007
Aunque no era la intención de sus creadores, en el mercado se presentaba como una copia o versión barata del iPhone, cuando componente a componente estaba a gran nivel en la comparación. De hecho era más ligero y delgado, y Meizu presumía de mejor calidad de audio en sus chips.
Como podría ocurrir, los primeros usuarios se encontraron con problemas de estabilidad en el sistema, o algunos defectos en componentes. Huang Zhang utilizó los foros para informar de las actualizaciones de software y la forma de solucionar los problemas. Meizu se hizo cargo de problemas en los componentes, creando una muy buena sensación en la comunidad de usuarios.
Meizu se defiende sobre la copia a Apple
Nos tenemos que remontar a febrero de 2007 para ver al CEO de Meizu defenderse de la idea de copia que se había creado con su Meizu M8, demasiado inspirado en el primer iPhone.
El CEO contestó en el foro oficial, lugar donde habitualmente hacía todas sus declaraciones y anuncios. Reconoció que el diseño era similar, pero se defendió con fechas: ellos presentaron su M8 el 5 de enero, unos días antes que el iPhone (9 de enero, MacWorld). Era imposible que hubiera habido espacio para copiar nada.
Es más, aseguró que enseñaron sus primeros diseños en 2006, e incluso cambiaron detalles en 2007 cuando se encontraron con el parecido del iPhone. También sacó a la palestra el millón de dólares invertidos para desarrollar tecnología propia, como la pantalla de alta resolución.
La historia continuó con la presión de Apple, consiguiendo en 2010 que el organismo que se encarga de los asuntos de copyright en China bloqueara la producción del M8 por ser demasiado similar, y afectara con retrasos al M9. En el pasado ya tuvieron problemas con Apple en relación a reproductores MP3 de diseño parecido.
Poca publicidad, mejor invertir en la comunidad y trabajadores
Wong se ha mostrado muy activo en su foro oficial por años, con todo tipo de nombres: “JW,” “J.Wong,” “Big Brother,” “Boss,” o su nombre chino, “ Huang Zhang.” No era difícil que un usuario se encontrara con una contestación del jefe, eso sí, de forma muy directa, ya que no se andaba con rodeos. El foro cuenta con más de 160 millones de usuarios registrados.
No se hacen anuncios de televisión, o muy pocos, ni campañas publicitarias fuertes. Les parece más interesante realizar patrocinios de eventos para su comunidad. También han presentado pocos problemas para efectuar cambios en teléfonos defectuosos, tienen una partida importante para estos menesteres.
Por último, las instalaciones de Meizu, y sus trabajadores, son de los mejor considerados en China. El bienestar de la plantilla parece ser una prioridad en la joven empresa, y gran parte de la inversión va para los activos de la empresa.
Meizu M9, llega Android
El siguiente paso importante en la carrera móvil lo tenemos en enero de 2011, momento en el que se presenta el Meizu M9, primer terminal basado en el sistema operativo Android.
El hardware está entre lo mejorcito que podemos encontrar, destacando la pantalla de 3.5 pulgadas desarrollada por Sharp, con una resolución de 960 Fuente original.
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A Napoleón se le atribuye la frase “Cuando China despierte, el mundo temblará”. Seguramente Napoleón jamás pudo imaginarse que todos llevaríamos un teléfono móvil en el bolsillo, pero el mundo de la telefonía China está despertando y con muy buenas maneras. Tanto, que si deciden dar el salto fuera de su país más de uno se va a poner nervioso. Hoy vamos a revisar a fondo el Xiaomi Mi2S, un teléfono de gama alta y del que ya os habló mi compañero Juan Carlos en esta entrada anunciando su presentación.
Xiaomi, del que os contamos su historia, ha hecho una importante revisión del Mi2, un teléfono bastante popular en China. Su fama se ha propagado a muchas otras partes del mundo gracias a MIUI, probablemente una de las mejores capas de personalización Android existente a dia de hoy y que está disponible para numerosos terminales de otras marcas a través de su página web.
Xiaomi Mi2S, el móvil que vino de China
Xiaomi es una empresa curiosa en el mercado de las telecomunicaciones. No invierte prácticamente nada en publicidad pero tampoco en distribución más allá de su tienda online o pensando en el exterior. Probablemente sea el referente en equipos de gama alta en cuanto a terminales fabricados en China se refiere fuera de los de los grandes fabricantes como Samsung o Lenovo.
Es una compañía capaz de vender 200.000 terminales sin despeinarse en menos de 45 segundos a través de su página web el día de su lanzamiento.
Así que su secreto hay que buscarlo en el elemento diferenciador. Y tiene unos cuantos puntos para sobresalir por encima de la competencia directa en su segmento. Aunque algunos elementos son claramente mejorables, como la tapa de policarbonato trasera que podría haber sido de otro material, el teléfono transmite buenas sensaciones. En parte se debe a los buenos componentes que integra, diseñados por primeros fabricantes, como por ejemplo la cámara de 13 megapíxeles que cuenta con un sensor Sony Exmor de la serie RS.
Especificaciones técnicas y diseño del MI2S
Para entrar en calor, repasemos su hoja de especificaciones:
GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
HSDPA 850 / 1900 / 2100. DC-HSDPA, 42 Mbps; HSDPA, 21 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps
Tarjeta SIM
Tamaño: 126 Fuente original.
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Mitele es una aplicación del grupo Mediaset España con la que podrás de todo el contenido de la plataforma de televisión, incluyendo la visualización en directo de eventos deportivos o programas de actualidad como Gran Hermano. Pero no solo esto sino que también podemos acceder a otro tipo de contenido como por ejemplo series, películas o mucho más.
Mitele ha sido desarrollada para terminales iOS y Android, es gratuita y puede ser descargada desde la App Store o el Google Play, contando con versión para smartphone y tablet.
En general, Mitele es una aplicación que está bien diseñada, con una interfaz cuidada y una navegabilidad bastante buena. Llega para satisfacer las necesidades de un público joven que cada vez consume menos la televisión tradicional y más la televisión a la carta que es construida en base a nuestros gustos y que se basa en nuestros horarios.
Este concepto es explotado perfectamente por Mitele, una aplicación basada en contenidos con la que podremos ver vídeos específicos, por ejemplo, de momentos particulares de un programa de televisión como Gran Hermano. Pero también podemos ver emisiones pasadas o emisiones en directo.
La pantalla principal de Mitele presenta lo más destacado, entre lo que se encuentran las retransmisiones en directo de programas o los contenidos más destacados por los usuarios. A lo largo de esta pantalla home podremos navegar de izquierda a derecha desplazando el contenido con nuestros dedos o pulsando en los vínculos de la parte inferior y que te llevan a las distintas partes de la app.
Tal vez una de las funcionalidades más interesantes de esta aplicación es la posibilidad de ver las retransmisiones en directo de las cadenas de televisión Cuatro, Telecinco, Energy e incluso el canal 24 horas de Gran Hermano. Aunque estas características no son una novedad ya que las tenemos en otras aplicaciones, como por ejemplo la app de Vodafone Tv Móvil, por la que podemos ver las principales cadenas de televisión (Antena 3 y Telecinco entre otras) en nuestro smartphone Android.
Una vez que seleccionamos cualquiera de los directos, podemos ver la programación de esa cadena en cuestión, algo útil para por ejemplo conocer el horario del partido que nos interesa o incluso planificar nuestra tarde para poder llegar a tiempo a la película de la noche.
La aplicación Mitele tiene una integración total con las redes sociales Facebook y Twitter, de manera que en cada una de las visualizaciones que pulsamos podremos pinchar el icono de la red social donde queremos publicar y escribir lo que nos apetezca comentar, para que la aplicación publique nuestro comentario junto con el enlace a la emisión en directo.
En definitiva, con aplicaciones como Mitele la forma en la que consumimos televisión cambiará de algo totalmente programado a algo más a la carta, una tendencia que están siguiendo la mayoría de cadenas donde lo importante y lo que prima son los contenidos y estos se consumen cuándo y dónde el usuario quiere.
Vía | App Store | Google Play
Mitele, disfruta de la televisión en tu móvil es una entrada original de Smartblog
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La batería de nuestros dispositivos móviles son un quebradero de cabeza. Si estás fuera de casa durante toda la mañana y has utilizado tu iPhone tanto en llamadas como en datos, verás que el nivel de batería desciendo drásticamente. Es cierto que una de las ventajas de los iPhone o iPad frente a productos similares de la competencia es que su consumo de batería está más optimizado, pero es verdad que cuando haces uso del GPS, el 3G, etc la batería es probable que no te aguante el día entero.
Si tu iPhone o tu iPad tienen varios meses y últimamente has empezado a notar que la autonomía ha descendido haciendo un uso similar de los dispositivos, te aconsejo que hagas un calibrado de batería, con el que podrás volver a ganar esa autonomía perdida.
La calibración de la batería es un proceso que viene definido por Apple y que puede activarse de la siguiente forma:
Cargar la batería completamentamente, pero no más de 8 horas.
Usar el iPhone o el iPad hasta agotar completamente la batería (es necesario que se apague el dispositivo por falta de carga)
Cargar la batería completamente, hasta llegar al 100% sin interrumpir el proceso
Reiniciar el dispositivo, con el botón apagado y el botón home pulsados a la vez
Si has realizado el proceso correctamente, la calibración de la batería habrá terminado y es probable que en los siguientes usos tengas una autonomía mayor.
Guías y Trucos iOS Vol. II: Mejora la autonomía de tu batería es una entrada original de Smartblog
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Si tienes 5 minutos y no sabes que hacer, ¿Qué mejor que jugar a un juego que te despierte la mente? Y Quento es uno de los mejores.
Quento es un juego sencillo, sólo tienes que saber sumar y restar para poder jugar con el, pero está tan bien pensado que te puede enganchar durante horas con el único objetivo de superarte.
La propuesta de este estupendo puzle es conseguir el número que nos indica sumando o restando los números que aparecen en un tablero de 3*3, que contiene 5 números y 2 sumar y 2 restas.
Aunque parezca de que el juego es fácil, tenemos que añadir la necesidad de conseguir el número propuesto utilizando exactamente la cantidad de números que el juego nos indique, por ejemplo conseguir el número 11 utilizando 3 números del tablero.
Además de tener que este modo donde el juego nos indica cuantos números tenemos que utilizar, el juego tiene un modo libre, donde podremos utilizar todos los números que queramos para obtener el objetivo planteado por el juego.
Como podemos ver es un juego muy simple, con gráficos de colores planos y sin muchos artificios, por no haber no hay ni menú, para cambiar de modo de juego tenemos que deslizar el dedo hacia la derecha o izquierda en la parte donde nos ponen los objetivos, y lo único que podemos elegir es si queremos o no queremos que esté encendido el sonido.
El juego es gratuito en las primeras dos fases, y si queremos más tendremos que pagar, aunque con la versión gratuita podemos jugar durante horas en el modo libre.
Disponible tanto en Android como en iPhone, es uno de esos juegos que siempre te salvan esos 5 minutos aburridos que no sabes que hacer.
Vía | Google Play | AppStore
Quento – Despierta tu mente. es una entrada original de Smartblog
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Cada escaso tiempo aparece un juego al que no podemos evitar engancharnos en Hipertextual. Estas semanas hemos tenido nuestra ración de zombis, golf y puntos.
Hace unas semanas os contábamos que en la oficina de Hipertextual no podíamos dejar de jugar a tres juegos: Ice Rage, Combo Crew y Carmageddon. Ahora, aunque todavía echamos alguna partida fugaz, han sido suplantados en nuestros ratos libres por otros títulos, idéntico de sencillos y adictivos y que, casi seguro, abandonaremos en unos días por otros juegos móviles.
En cualquier caso, lo único importante es que no sean demasiado profundos, porque, aunque apreciamos los juegos largos e inmersivos, lo que queremos son experiencias rápidas y satisfactorias; partidas veloces y entretenidas que podamos retomar en cualquier momento.
Dots (iOS)
No es nuevo, pues ya tiene unos meses, pero no empecé a jugarlo hasta hace unos días, porque me habían advertido sobre lo adictivo que es. Hice bien. Tiene una de las mecánicas más simples que he encontrado (conectar puntos de colores), pero es prácticamente imposible jugar tan solo una partida.
Dots ha tenido un gran éxito en todo el mundo, con varios millones de descargas, a pesar de sólo estar disponible para iPhone. Sus desarrolladores, Betaworks, ya trabajan en una versión para iPad, pero no hay noticias sobre su llegada a Android. De todos modos, en el sistema operativo de Google hay alguna copia prácticamente idéntica.
Resulta curioso que, a pesar de ser extremadamente fácil, en Internet hay varias guías con trucos para aumentar la puntuación. En cualquier caso, casi todas coinciden en una cosa: la clave es hacer cuadrados, pues eliminan todos los puntos de ese color.
Into the dead (iOS, Android)
Ya os hemos hablado alguna vez del que es uno de los mejores juegos de carrera infinita, pero es que nos hemos vuelto a enganchar.
Into the dead tiene una de las mejores ambientaciones que se pueden encontrar en juegos móviles de temática zombie y una jugabilidad sencilla, pero con recompensas y objetivos que hacen que siempre apetezca continuar. Además, por supuesto, es un juego muy entretenido.
Super Stickman Golf 2 (iOS, Android)
Un juego de golf para los que no sabemos nada del golf. Únicamente hay dos palos, el viento no tiene ningún tipo de relevancia y, por no haber, no hay ni una tercera dimensión. Sin embargo, hay potenciadores, paredes pegadizas, golfistas ninja y sombreros que conceden poderes especiales.
El modo campaña es bastante completo, con decenas de niveles, una curva de dificultad ajustada y varios retos por lograr, lo que hace que todos los circuitos sean bastante rejugables. Además, esto sirve de práctica para el modo multijugador.
Este modo no aporta nuevos campos, pero sí hace que Super Stickman Golf 2 también sea una forma entretenida de competir. El único fallo (comprensible, por otro lado) es que la competición no se puede realizar entre diferentes plataformas.
Link original:Juegos que acaban con nuestra productividad (II) Fuente original.
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Ya es jueves y eso significa que regresa La Semana en Tecnología, el podcast semanal de Hipertextual donde comentamos y analizamos todas las novedades de la semana en materia de gadgets, innovación, videojuegos y en general, todo lo que nos apasiona a los geeks de corazón.
Esta semana se presenta muy interesante, ya que se han llevado a cabo un aparente sin fin de eventos de lo más importantes, como la conferencia anual WWDC de Apple que nos trajo una nueva versión de iOS, el 4G de Vodafone y por supuesto la E3 2013, la semana más importante de cada año en el mundo de los videojuegos.
Además, el día de hoy vamos a sortear tres cuentas Premium de Spotify. Para participar, solo debes estar atento a las instrucciones que daremos a través del perfil de @LSTLive en Twitter.
La emisión ya está en vivo, con algo de música hasta que empecemos a las horas que aparecen debajo.. Puedes hacer preguntas y seguir el programa en Twitter por medio del hashtag #LSTlive y en nuestra cuenta de Twitter @LSTlive. Tenemos un chat donde puedes comentar el programa durante su dirección en directo, y donde nos divertimos comentando y trolleando incluso un buen rato finalizada la emisión.
La emisión de LST es todos los jueves y empieza a las siguientes horas:
España: 19:30
México / Colombia / Ecuador / Perú: 12:30
Argentina: 14:30
Chile: 13:30
Venezuela: 13:00
Puedes oir LST desde tu teléfono móvil accediendo a esta misma página desde tu smartphone (soporta iPhone, Android, BlackBerry y Windows Phone). Si tienes un dispositivo iOS puedes descargar la aplicación de Mixlr. ¡No te lo puedes perder!
Link original:LST 006 – WWDC, E3 y la nueva generación de consolas Fuente original.
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Xiaomi es conocida por ser uno de esos fabricantes chinos de teléfonos que están floreciendo, pero es algo más que eso, ya que está haciéndose un hueco en el mercado chino de telefonía móvil a su manera, con una estrategia diferente al resto de fabricantes, que vamos a intentar entender en este artículo.
Si hablamos de ventas, siempre que Xiaomi ha sacado un modelo al mercado, ha tenido horas de disponibilidad, algo complicado de conseguir en una industria tan competida, con peces muchos más grandes, que teóricamente pueden ofrecer mejores productos, a mejor precio.
Xiaomi, significa pequeño arroz
China no se escapa al dominio Android, especialmente de la mano de Samsung, seguida de un montón de empresas chinas que están encantadas con lo que el sistema operativo de Google les permite. Xiaomi es una de las que elige Android (no cierra las puertas a alternativas), pero pocas llegan al nivel de personalización y detalle de su labor sobre el sistema operativo.
El mercado general vive un duopolio Android/iOS, moviéndose entre la innovación y las posibilidades que otorga la integración vertical. Controlar todo el proceso de creación y venta de un dispositivo se vuelve más importante de lo que parece: mejorar costes, no quedarte fuera de suministros de componentes, y vender el producto con la menor dependencia de los canales.
Ni ventas, ni marketing, ni tiendas. Establecemos el precio de nuestros teléfonos en base al coste de los materiales
Xiaomi ha entendido muy bien el mercado, y no compite de la misma forma que lo podría hacer Huawei o Lenovo. Basa su estrategia en el control de la cadena de suministros, crea su propio canal de ventas, y tiene sus propios servicios y accesorios, dejando al teléfono móvil como una parte central, pero no única en sus negocios.
Xiaomi, una tribu o comunidad de fieles
Es vital conseguir un precio bajo en el teléfono, es la llave para que el usuario entre en lo que el mundo Xiaomi ofrece, una vez dentro de la comunidad, se ofrecen servicios y accesorios que también dan rendimientos económicos. Las actualizaciones periódicas o las posibilidades de participación son importantes, lo que termina haciendo muy atractiva la experiencia dentro de la comunidad.
Xiaomi no es una empresa que busca volúmenes de venta. Buscan la satisfacción del cliente. Buscan maneras de dar a los clientes una gran sorpresa
La idea no está en llamar la atención de clientes que no tienen interés en su producto – ya hay demasiados en el mercado – , sino tener contentos a los que consideran que estar dentro de la comunidad Xiaomi es la mejor opción. Alguno podría llamarlo comunidad de fieles, o incluso “Tribu”.
Aunque los resultados económicos son positivos, se estima que no dan rentabilidad, pero no es importante para una empresa tan joven, que no quiere compararse con las millonarias ventas de Apple o Samsung, sino, seguir diferenciándose.
Xiaomi vende algo más que hardware
La comunión entre software, servicios y hardware es vital en Xiaomi, no creemos que ninguna esté por encima de las otras. Que la empresa presente novedades y mejoras periódicas hace que la gente tenga un sentimiento de pertenencia.
el hardware está al mejor nivel, los teléfonos tiene especificaciones de gama alta a precios competitivos. No se crean muchos modelos, preferiblemente uno por año, que puedan controlar mejor a todos los niveles.
los accesorios están bien diseñados, con una identidad propia y colorida.
el software se actualiza de forma periódica, con localizaciones según mercados. Todo está englobado dentro de lo que se conoce como MIUI, que es el nombre de la personalización Android, y mucho más.
los servicios también son prioridad, Xiaomi tiene su propio cliente de mensajería instantánea, MiTalk. El diseño es muy importante y sigue la línea de todos los productos de la casa.
no se cierran las puertas a otro tipo de dispositivos, ya os presentamos su Xiaomi Box, un set-top box al estilo Apple TV.
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Lo más importante, todos ellos están disponibles en su canal de venta propio. La venta se realiza online, y de forma exitosa desde el primer día que comenzaron la aventura. Xiaomi elimina intermediarios, pero también intenta crear un vínculo con cada cliente.
Las operadoras no parecen estar contentas de que los terminales libres a buen precio campen por el mercado chino, haciendo que pierdan contacto directo con los clientes. No todos los móviles Xiaomi se venden por la red, una pequeña cantidad se puede conseguir vía operadora, pero con un precio 30% superior.
En definitiva, cada una de las actividades de Xiaomi están diseñadas para añadir valor añadido la producto que espera su público, un cliente que suele ser joven y apasionado por Internet y nuevas tecnologías.
Bajo un sistema de reservas, que se agotan
Los teléfonos se venden por reservas. No se fabrican teléfonos sin parar, y se van sirviendo como van saliendo del horno, Xiaomi sabe los que va a vender. De ahí que siempre resulte tan publicitario el hecho de que se vendan en horas.
La escasez es ficticia, pero hace que la fabricación sea más manejable y también genera demanda por parte de otros que se quedan mirando. El modelo no parece expandible a muchos mercados y números millonarios de ventas, pero a ellos les funciona bien por ahora.
Xiaomi, un escaso de historia y ventas
Pero muy poca, ya que Xiaomi Technology es una empresa que nació en primavera de 2010, con Lei Jun como fundador e inversor. Antes ya había tenido suerte con Joyo.cn, que compró Amazon, y convirtió en Amazon China. La sede principal se encuentra en Pekín.
Nos tenemos que ir hasta septiembre de 2011 para conocer el primer teléfono Xiaomi, conocido como Mi-One, que tuve el gusto de conocer y analizar gracias a gente dentro de Deal Extreme que me hizo llegar una unidad de prueba.
El teléfono Android se atrevía con un doble núcleo Qualcomm Snapdragon, cámara de 8 megapíxeles y una pantalla con cuatro pulgadas de notable calidad firmada por Sharp, además de la detallista personalización MIUI. Todo ello no costaba más de 300 euros, la mitad que un competidor de primera marca semejante.
Mientras Huawei o ZTE se peleaban en mercados internacionales, la producción de Xiaomi estaba planteada para consumo nacional, con salida con cuentagotas del terminal fuera de las fronteras chinas. La prioridad era tener contenta a la tribu.
En agosto de 2012 presentaron el Xiaomi MI-2, de nuevo manteniéndose en el mismo precio ofrecía mucho más: 4.3 pulgadas IPS, procesador de cuatro núcleos de Qualcomm con 2GB de RAM, y MIUI sobre Jelly Bean.
Vamos con las ventas que se han compartido: 3,5 millones de unidades el primer año para el primer modelo, y entre los dos, en 2012, llevaban acumuladas 7 millones de unidades. El objetivo inicial era de 2 millones, así que misión más que cumplida.
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Las previsiones para 2013 son las de doblar las ventas (más de quince millones), algo que parece factible con la llegada de dos modelos nuevos con mejor pinta si cabe que los anteriores: Xiaomi Mi-2S y Xiaomi Mi-2A. Los dos modelos han sido presentados en abril, destacando especialmente el primero por utilizar un chipset Qualcomm Snapdragon 600.
Otro hito destacable lo tenemos en las ROMs MIUI para terminales que no son Xiaomi, nos cuentan que se han descargado más de diez millones de veces. Ya ha llegado a la versión 5, y está construida sobre Android, pero la gente de Xiaomi no quiere atarse a Google y ya ha declarado en alguna ocasión que si otro ecosistema les permite el mismo nivel de personalización, será tenido en cuenta.
Lei Jun, el llamado Steve Jobs chino
Con Xiaomi no sólo se puede establecer un paralelismo con Apple en cuanto a sus fieles seguidores, también hay quien lo encuentra en la figura de su creador. A Lei Jun, de 42 años, le gusta montar presentaciones con un estilo parecido, incluso se viste de forma similar. Él acepta las comparaciones, pero le gusta definirlo como una inspiración.
Otro rasgo característico del líder es su actividad en redes sociales, con cuatro millones de seguidores en Weibo, donde aprovecha para adelantar novedades, como si fuera su canal oficial.
La empresa ha tenido dos grandes inyecciones por parte de inversores, una primera de 90 millones de dólares, y una segunda el verano pasado de 216 millones de dólares, con Qualcomm incluida en las operaciones. Actualmente se estima que tiene un valor de 4.000 millones de dólares, con unas ventas de 2.000 millones y más de 200 millones de beneficios.
La salida de China llegará como muy pronto en 2014
Las ambiciones están ahí, algún día saldrán a otros mercados de forma oficial. Los planes apuntan a Estados Unidos en 2014, y ya se están organizando para operar en Taiwán y Hong Kong.
Cuál es el techo de Xiaomi, y hasta dónde podrán llegar con su estrategia, son preguntas que no podemos contestar. Yo, como usuario del primer teléfono, confío que llegarán lejos, gracias al mimo que le ponen a su labor.
Más información | Bloomberg | SCMP | The Droid Guy | All Things D
Link original:Xiaomi, el camino diferente en la industria china Fuente original.
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WhatsApp, la plataforma de mensajería instantánea más popular del momento, vuelve a romper récord de mensajes enviados a través del servicio, con la increíble cifra de 27 mil millones en un día
Si alguien dudaba del potencial de WhatsApp como plataforma de mensajería instantánea, debería dejar de hacerlo. Aunque existe mucha polémica relacionada a la seguridad de la misma y rumores que circulan al respecto, sigue siendo el servicio de IM más popular del momento, y sus números son clara prueba de ello. Hoy, a través de redes sociales como Twitter, anuncian haber superado su récord diario de mensajes enviados y recibidos, con nada menos que más de 27 mil millones de mensajes de WhatsApp en apenas 24 horas. Una cifra que puede ser descrita con una sola palabra: impresionante.
new daily record: 10B+ msgs sent (inbound) and 17B+ msgs received (outbound) by our users = 27 Billion msgs handled in just 24 hours!
— WhatsApp Inc. (@WhatsApp) 12 de junio de 2013
Según anuncian de manera oficial, en las últimas 24 horas circularon de entrada más de 10 mil millones de mensajes y de salida más de 17 mil millones de mensajes, lo que da como total el sorprendente número de 27 mil millones, en todo el mundo, y en todas las plataformas que soporta. Teniendo diáfano que la diferencia entre mensajes entrantes y salientes está relacionada a los chats grupales.
Sin duda alguna se trata de un nuevo hito para la empresa que impone su poderío en el mercado de la mensajería móvil, incluso cuando existe un aparente juego de tronos donde cada vez nacen más rivales, tales como Line, Viber o los más clásicos como BlackBerry Messenger que pronto llegará al iPhone y Android, los cuales retan a WhatsApp en el territorio que domina ahora en popularidad y masa de usuarios (no en otros ámbitos). Por otro lado, sería interesante comparar el crecimiento del uso de plataformas como WhatsApp con el uso, cada vez menor, de los mensajes de texto tradicionales, o SMS.
Link original:Más de 27 mil millones de mensajes de WhatsApp en un día Fuente original.
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Con la reciente presentación de iOS 7 no son pocas las voces de usuarios de iPhone que se sienten desilusionados ante la propuesta de Apple. Partiendo de la base de que ningún sistema operativo es perfecto, un número cada vez más creciente se está animando a probar otros sistemas, ya sea Windows Phone o Android. De esta forma y con este cambio tienen una perspectiva más completa de que es lo que les faltaba en iOS que les ha motivado a cambiar de aires, y si el hecho de cambiar de plataforma les ha resultado una experiencia útil. En este artículo vamos a relatar la experiencia de dos personas, de ámbitos muy distintos, que se han atrevido y han dado el salto de iOS a Android. Por un lado un gran colega, como es Victor Alvarez editor de Applesencia, a cuyas opiniones sumamos las de María Lopez, amiga y bloguera. Una persona entendida y fiel usuario de iOS y una persona que usa su terminal con un tipo de aplicaciones muy especificas. Conozcamos sus impresiones. Era tan feliz hasta que un día… Qué te motivó para dar el salto de iPhone a Android y a qué modelo Comenzamos las preguntas con Victor, con la pregunta base para todo este artículo. Victor: Desde que me hiciera con mi primer iPhone Edge, allá por 2007, el de Apple ha sido el teléfono principal que he venido utilizando a diario hasta el año pasado. El motivo por el que decidí abandonar el barco no fue otro que el desgaste tras 5 años viendo el mismo sistema operativo. Mis primeros contactos con el SO de Google fueron con el HTC Magic, primero, y con el Hero, después. Luego vendrían muchos otros, puesto que siempre he tratado de usar Android como segundo sistema operativo. Cuando me negué a pasar por el aro del iPhone 5, tuve muy clara mi compra: Samsung Galaxy SIII, con el que aguanté hasta que tú me hiciste ver las bondades del Note II. La opinión de María sin embargo es bien distinta: María: Mi cambio vino motivado por la curiosidad por probar un sistema del que conocidos me habían hablado y decidí probar con el riesgo que suponía, pues eso me hacía tender que abandonar y vender mi iPhone 4. Tras un periodo inicial de adaptación me hice al nuevo sistema, en el cual actualmente permanezco como feliz usuaria de un Samsung Galaxy Nexus. Qué destacas de Android que te haya conquistado Victor: Obviamente, lo primero que me chocó fue la frescura que me aportó. Tras casi un lustro contemplando un escritorio cargado de iconos, poder hacer y deshacer a mi antojo o disponer de infinidad de widgets, supuso un cambio como de la noche al día. A su vez otro aspecto que terminó por enamorarme fueron los launcher, gracias a los que, prácticamente cada día, es posible sentir que estás estrenando un teléfono. Por último, he de confesarme fan acérrimo de Swiftkey, sin el que me resultaría imposible manejarme. María: En mi caso lo que me ha conquistado de Android se reduce a un solo término, compartir. El hecho de “tirar una foto”, grabar un vídeo y poder disfrutar de una gran cantidad de opciones por las cuales poder compartirlo es algo sin igual. En iOS esas limitaciones eran mayúsculas y sin embargo Android otorga una libertad que hasta ahora no tenía. Por otro lado, algo tan simple como poder arrastrar archivos y copiar en caso de emergencia, algo muy útil por mi trabajo, ahora me es posible, y antes… Antes era una odisea. Porque una cosa no quita la otra Qué añoras de iPhone que no ofrece Android Victor: Sobre todo dos cosas; por una parte aplicaciones algo más cuidadas, que se rigen por los mismos patrones de diseño –aunque si bien es cierto, en Android se ha avanzado mucho en ese aspecto con la interfaz Holo— e iTunes. Llamadme raro si queréis, pero una vez que llegas a entenderlo y configurarlo, disponer de todas tus aplicaciones, podcasts, vídeos o música etiquetada, resulta realmente cómodo poder sincronizar aquello que necesite. María: Por una parte añoro iTunes, una aplicación que aunque pesada, me permitía disfrutar de mi música completamente etiquetada y ordenada, algo que no he logrado en Android por muchos reproductores musicales que he probado. En segundo lugar y por mi trabajo, considero que Apple en el sector educativo está presente de una forma más destacada y ofrece un mayor número de aplicaciones de este tipo, algo en lo que a Android aún le queda un trecho por hacer. Y por último, el diseño. Me gustaba, me gusta el diseño de un iPhone, el detalle, los materiales. Mi Samsung Galaxy Nexus queda muy lejos de esa cuidada apariencia y solo el HTC One o el Sony Xperia Z la igualan. ¿Volverías a usar un iPhone? Victor: Después de haber cubierto la más reciente keynote en la que se presentó iOS 7, tengo que reconocer que, aunque no ha llegado a convencerme del todo por ciertos aspectos, me gustaría poder probarlo. Quién sabe, tal vez en el futuro vuelva a darle una oportunidad, pero de momento me encuentro realmente cómodo junto a “Andy”. María: En este momento no, si bien nunca se puede decir que no de forma rotunda a nada en la vida. Esta decisión está motivada por el hecho de que por motivos de trabajo he usado un iPhone durante dos días recientemente. Era un iPhone 5, el producto estrella y su uso me ha parecido similar a realizar un viaje en el tiempo, años atrás. He notado la ausencia de aplicaciones y utilidades esenciales en mi día a día y eso es algo que por ahora ni un iPhone ni iOS me ofrecen. Y… La cuestión es: Que mejorarías de Android. Victor: Me encantaría que, por defecto, los usuarios tuviéramos la opción de elegir entre utilizar la capa de personalización del fabricante de turno y Google puro –como ocurría en mi querido Hero— y sobre todo, una mayor agilidad en las actualizaciones, ya que actualmente solo se libran de la quema los tope de gama de algunas firmas y, lógicamente, la familia Nexus. ¡Por pedir que no quede! María: Como no soy usuaria avanzada, me centro sobre todo en mejorar la calidad y cantidad de aplicaciones educativas. Otros aspectos en los que no estoy conforme, como pueden ser terminaciones o servicio postventa, más que a Android conciernen a las respectivas marcas. Estas como se puede apreciar, son respuestas que podemos encontrar en nuestro circulo de amigos, conocidos. Nada rebuscadas y muy sinceras son la prueba de cual es el motivo del éxito de Android y como no, cuales son sus defectos. Tránsfugas de la manzana: cuándo y por qué lo hicimos fue publicado originalmente en Andro4all. 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