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Hace meses que no enciendo mi Xbox ni mi PlayStation 3. Tampoco soy el prototipo de gamer a las que las empresas de videoconsolas se enfocan, disfruto como cualquier otro de un buen videojuego que me enganche, que entretenga, tenga una buena historia, buenos gráficos aunque no sea lo principal.
No paso más de dos horas seguidas delante de mi videoconsola porque no tengo tiempo. No soy el target de los fabricantes de videoconsolas, ¿no? Pues al demonio con todo, quiero una Xbox One.
Microsoft lleva demostrando bastantes años que con Xbox saben hacer bien las cosas. Kinect es uno de las tecnologías más importantes que se han introducido en los videojuegos y que se ha podido usar en muchas otras áreas. Con Xbox One, aunque Microsoft no revoluciona, evoluciona.
Olvídate por un instante de que Xbox One es una videoconsola, porque en realidad no lo es, técnicamente es un centro entretenimiento. Durante la demostración de Xbox One en la presentación de Redmond se mostraron novedades que son más que importantes, casi convirtiendo en realidad ese término de “Smart TV” del que tanto se intenta presumir en muchas marcas de televisores.
Xbox One te ve y te escucha
Lo primero de todo, la actual Xbox 360 en lo que a reconocimiento de voz, mal. Bastante mal. Si lo comparamos con otros sistemas de voz como Siri o el que tiene Google Now, Microsoft estaba bastante alejada de las necesidades reales que un sistema de este tipo necesita.
Con el nuevo Kinect conectado, Microsoft ha conseguido arreglar uno de los problemas de las videoconsolas de hoy en día, el saber quien eres y qué haces.
La primera Xbox tenía comandos de voz muy básicos, con la nueva generación se mejora el reconocimiento y añade más funciones como la búsqueda de contenido de internet usando el modo “Snap”. Pero lo que de verdad da miedo es que Kinect esté siempre encendido a la espera de ver algún gesto que sea capaz de reconocer como una acción.
Los reconocimientos de las manos, como por ejemplo el cerrar los puños y juntar las manos para minimizar la ventana abierta, o el movimiento contrario para expandirla o poder moverse en la interfaz con las manos. Microsoft ha logrado que interactuar con tu videoconsola no necesite integrar un control remoto: Esta nueva generación de Xbox se basa en detectarte con la voz y el movimiento.
Click aqui para ver el video.
Algo que Microsoft que podría llegar a estandarizar y que se está estudiando es la estandarización de gestos. ¿Haces el mismo gesto para cambiar de canal que un Coreano o un Australiano?
Un reciente estudio de UX Fellows ha demostrado los diferentes gestos que existen entre diferentes países y culturas, lo que nos demuestra que se necesita crear una estandarización de gestos, algo que con un producto de consumo tan extendido como Xbox, puede conseguir.
Una nueva experiencia de TV, ¿pero dónde?
La presentación de Xbox One demostró el poder de ver de otra forma tu televisión, con opciones de voz para cambiar de canal o para ver la guía de programación.
El problema es que esto es un sistema muy localizado en norteamérica. Microsoft es una empresa de EE.UU. que hace productos globales pero con centrándose en su país para el entretenimiento.
Se ha confirmado que para ver TV en tu Xbox One necesitarás conectar el decodificador de cable mediante HDMI, esto en EE.UU., en otros países como España la parte de TV en Xbox se centra únicamente en un proveedor, Movistar, y siempre mediante streaming.
Microsoft no ha comentado cómo va a solucionar este gran problema. Xbox One es mitad videoconsola, mitad servicios multimedia, y si no se puede integrar con tu sistema local de televisión de pago, se está perdiendo un mercado. Suponemos que dependerá de cada país en el que Microsoft está presente y en la oferta comercial que exista de televisión de pago, pero de existir, Xbox puede convertirse fácilmente en el único aparato que necesites en tu salón, aparte del televisor, diáfano.
No no olvidemos que Microsoft ha visto una oportunidad en los dispositivos iOS y Android con Xbox SmartGlass, además de su propia plataforma Windows Phone.
Videoconferencias más fáciles
La integración de Skype es sublime en la nueva Xbox One, directamente integrada en la nueva versión del sistema operativo de la consola y que permite hacer llamadas de audio y videoconferencias sin necesidad de cambiar de aplicación. Imagina estar viendo un partido de fútbol y poder llamar a tus amigos por Skype y comentarlo al instante.
También sirve para poder comentar una partida o simplemente convertir Xbox One y tu salón en un sitio para hacer llamadas.
Además es una videoconsola
Oh, es cierto, también puedes jugar con Xbox One, algunos juegos van a presentarse durante el E3, pero esto es mejor que lo revises en Niubie.
Link: Todo lo que debes saber sobre Xbox One
Link original:Xbox One es la verdadera “Smart TV” Fuente original.
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Han pasado más de 75 años desde que aquel 2 de noviembre de 1936 la BBC emitiera el que es considerado como el primer programa televisivo de la historia. Aunque la televisión ha cambiado —y nos ha cambiado—, es sorprendente que en 2013 y con la red Internet totalmente asentada en la sociedad la televisión siga teniendo el mismo papel que hace décadas.
Ninguna empresa, ningún producto, ha logrado reemplazar a la televisión y conquistar el salón de casa. La caja tonta, algo menos tonta —o eso dicen— sigue dominando ese rincón de nuestros hogares, y ante las actuales alternativas y las que están por venir la pregunta es evidente: ¿podrá alguien ganar esa batalla por la conquista de nuestro salón? Seguro que es uno de los temas estrella de nuestro Meet The Experts sobre cine y televisión en la era de Internet.
Lo cierto es que opciones no nos faltan. El problema, como suele ser habitual, es que cada fabricante hace su guerra particular. Formatos propios, sistemas de distribución propios, y una ambición lógica pero contraproducente que ha provocado una división y fragmentación absoluta.
¿Será capaz alguna de las plataformas, servicios o productos disponibles, hacerse con el dominio de ese salón? La difusión de contenidos (películas, series, televisión en directo) a través de Internet es una de las claves de esas alternativas que creemos interesante repasar.
Smart TVs, la caja tonta ya no lo es tanto
Un estudio reciente de la consultora Difussion Group revela que el 25% de los hogares en Estados Unidos dispone de al menos un Smart TV, una cifra que contrasta con otra singular: solo un 14% de esos hogares cuenta con un Apple TV, un dispositivo Roku u otra solución de streaming similar.
El 31% de los Smart TV no están conectados a Internet
Esos datos demuestran que hoy en día el interés por las televisiones inteligentes (o Smart TVs, como las conocemos popularmente) ha crecido de forma importante. No hay fabricante que se precie que no presuma de las prestaciones que ofrecen sus televisores, pero en esa teórica inteligencia hay una barrera: el usuario.
Y es que según ese informe el 31% de dichos televisores no estaban conectados a Internet, que es precisamente el pilar de la mayoría de prestaciones avanzadas de felicidad plataforma. Habría que llegar más allá —algo que no hace el estudio— y preguntarles al 69% restante de los usuarios qué funciones de su Smart TV aprovechan. ¿Realmente descargan contenidos bajo demanda de Internet a través de sus televisores?
Las consolas y la Xbox One como paradigma de futuro
Las consolas de videojuegos han sido probablemente las únicas que se han consolidado como acompañantes perfectas en nuestro salón. Así lo confirma el mismo estudio al que hacíamos referencia en el apartado previo, y que certifica que un 62% de los hogares con conexión de banda ancha tienen una o varias consolas de última generación.
Cada vez más potentes, cada vez más versátiles, ese antiguo papel lúdico ha ido transformándose para convertirse en unos desarrollos centrados también en contenidos multimedia.
La Xbox 360 ha sido la que más ha luchado por ganarse la confianza de los usuarios. En Estados Unidos, donde los responsables de Microsoft han logrado acuerdos con productoras y con servicios como Netflix, la Xbox 360 se ha convertido en un producto casi perfecto.
El problema es que ese “casi” es un “casi” enorme. El acceso a esos contenidos está muy lejos de ser cómodo —algo que señalaba nuestro compañero Antonio Ortiz esta misma mañana— y aun con una buena oferta de series y películas bajo demanda, la ausencia de inmediatez es un hándicap importante sobre todo para usuarios noveles y para los que buscan la máxima comodidad posible, y no un segundo producto que aprender a manejar junto a la tele.
Precisamente ambos apartados podrían haber sido solventados por Microsoft con su recién presentada Xbox One, una consola en la que la televisión en vivo se convierte en protagonista y en la que los contenidos de pago (con la unidad Blu-ray a la cabeza, curioso en un mundo que parecía apostar cada vez más por el streaming) cobrarán más protagonismo que jamás.
Otras consolas tradicionales no han apostado tanto por ese papel de centro de entretenimiento, y la futura PS4 no parece haber prestado atención a ese aspecto. Al menos, no con la limitada información que los responsables de Sony han ofrecido con cuentagotas.
Set-top-boxes: cada loco con su tema
Como sucede tanto en el segmento de las televisiones inteligentes como en el de las consolas, los dispositivos conocidos como set-top-boxes también se han adentrado en un segmento muy diversificado y sin un diáfano exponente.
Apple es quizás la más destacada con su Apple TV, una solución que tiene el problema de pertenecer a ese ecosistema tan hermético de Apple que no facilita su convivencia con otras soluciones.
Otras plataformas muy populares en Estados Unidos como Roku o Tivo (o una algo olvidada Boxee) siguen sin conseguir ese ambicioso objetivo final, y tratan de mantenerse presentes en el mercado con actualizaciones que añaden valor a nivel local (o sea, en Estados Unidos), pero que no tienen visos de convertirse en soluciones globales.
Esa ambición de convertirse en solución global era la que muchos esperábamos que saliese de las cabecitas pensantes de Mountain View. La plataforma Google TV, que a priori parecía una solución perfecta —no en vano la infraestructura de Google es ideal para estas soluciones— tuvo un lanzamiento desastroso, con críticas muy escaso favorecedoras que han parecido pesar mucho sobre esa esperada nueva generación de dispositivos hardware que seguimos sin ver.
Y en esa guerra encontramos todo un catálogo adicional de soluciones de streaming que son de nuevo pan para hoy y hambre para mañana. Muy específicas, muy concretas, escaso dispuestas a laborar de forma conjunta en una plataforma de distribución de contenidos única que fabricantes hardware, desarrolladores software y grandes de la industria audiovisual siguen sin conseguir poner en marcha.
¿Un PC en cada salón?
La idea parece a priori perfecta. El PC ya se ha instalado en nuestras vidas. Convivimos con él, conocemos sus entresijos —escaso más o menos—, se ha vuelto una solución familiar. Así que asociarla a la televisión parecería lo más lógico.
Eso es lo que han intentado hacer durante años las plataformas para convertir al PC en un Media Center, y que en mi caso personal han sido desde hace años la opción clara. Plataformas software como el prodigioso desarrollo Open Source XBMC —base de otros como Plex o el propio software de Boxee— permiten convertir cualquier PC (y desde hace escaso, casi cualquier dispositivo basado en Android)en un versátil concentrador de la experiencia multimedia, tanto local como de contenidos bajo demanda en Internet.
No solo eso: el hardware también ha contribuido de forma crítica a esa camaleónica personalidad del PC en el salón, con equipos con un factor de forma reducido (los estándares micro, nano y pico ATX e ITX han sido también cruciales) y con eficiencias energéticas excelentes.
Y eso sin descuidar el soporte casi ilimitado de formatos multimedia (en un PC conseguir ese soporte de formatos es mucho más fácil que en un set-top-box al uso) y temas como la aceleración hardware. Productos como los nuevos Intel NUC —que compiten con propuestas destacadas como las de Zotac con sus Zbox nano— vuelven a pedir un protagonismo que siguen sin tener.
La propia comunidad de usuarios también contribuye a esa apuesta: los grandes foros especializados de audio y vídeo demuestran a diario su pasión por ese segmento que quiere poner al PC en el salón con todo tipo de variantes hardware —cada una con sus ventajas y desventajas— que, eso sí, comparten un común denominador: la inmensa mayoría acaban basándose en Windows, permitiendo el disfrute de todos los servicios y aplicaciones accesibles en esa plataforma de Microsoft también desde la televisión. Y no necesariamente con un teclado bajo el brazo, cuidado.
Servicios de contenidos bajo demanda, la otra pata de la mesa
Los PCs, los set-top-boxes, las consolas y las Smart TV no servirían de mucho en ese campo si no pudieran acceder a plataformas de gestión de contenidos audiovisuales, y ahí es donde entran los otros protagonistas: los servicios de contenido bajo demanda.
No hablamos ya de las cadenas televisivas —en nuestro país las principales emiten en directo a través de Internet, algo impensable hace 10 años— sino de plataformas de contenidos de pago que están luchando en un mercado tan disputado como el de la música.
Apple, Amazon, Hulu, Netflix y un prometedor Google Play Movies son los grandes nombres propios de ese segmento, pero a su lado se sitúan propuestas muy del estilo Apple. Por ejemplo la de Microsoft, que confunde a sus usuarios (desde luego, a mi me confunden) con su apuesta dividida en Zune Marketplace y Xbox Video, y que además ofrece todos los contenidos de Netflix y de Hulu en Estados Unidos, proporcionando una oferta más completa pero también más diversificada dentro de una misma plataforma.
El problema de esas plataformas es, de nuevo, la guerra de guerrillas en el que todas están implicadas, y que es muy difícil —por no decir que imposible— que se solucione a corto plazo. En realidad esa batalla se extiende a muchos otros campos, no solo tecnológicos, y la existencia de esas alternativas es positiva para aumentar la competitividad y para que sea el usuario el que decida (pero que pueda decidir) cuál se ajusta más a sus necesidades.
El futuro se tiñe de verde
A muchos nos gustaría que a las propuestas existentes se les sumase una plataforma que parece no tener límites: Android. El sistema operativo móvil de Google ya ha conquistado a los usuarios de smartphones y de tablets, y algunos indicios apuntan a un interesante desembarco también en nuestro salón.
De hecho, dicho desembarco hace tiempo que se inició: las últimas versiones de Android y los dispositivos de última hornada comienzan a prestar atención a la posibilidad de reproducir contenidos por streaming.
El mágico Airplay de Apple —una verdadera maravilla que otros han ido trasladando a sus soluciones— es ya una realidad en Android a través de estándares como Miracast. Lamentablemente este estándar es todavía muy escaso popular por su reciente aparición y soporte en Android 4.2, pero plantea una alternativa inalámbrica en la plataforma móvil de Google.
Por supuesto, esa alternativa inalámbrica se vio precedida por la posibilidad de conectar un smartphone o un tablet Android por cable (siempre que la televisión tuviera puerto USB). Además de eso, en los últimos tiempos se han ido popularizando esos pequeños set-top-boxes basados en Android y que tienen el aspecto de un pendrive USB, cuando en realidad se conectan a nuestro televisor directamente a través de HDMI.
Estas soluciones son otra singular demostración de la versatilidad de Android y de lo fácil y barato que es convertir cualquier televisión (siempre que tenga puertos de este tipo) en una solución mucho más inteligente. Más incluso que las Smart TVs que suelen tener un coste elevado y que no están dotadas de la potencia de Android.
Pero en el horizonte tenemos otro dispositivo especialmente llamativo. La consola Ouya, pensada originalmente para disfrutar de videojuegos Android en la televisión, pero que lógicamente será una forma perfecta de poner en marcha un singular Media Center. No basado en Windows, no. En Android, una plataforma que podría barrerlo todo a su paso también en este segmento.
Conclusiones
Lo cierto es que todo este análisis no hace más que dejarme aún más sorprendido por la situación de la televisión y los contenidos bajo demanda en 2013. Sin un protagonista diáfano, sin una solución definida, las cosas no parecen tener visos de cambiar a corto plazo.
De hecho, las últimas inciativas del mercado no hacen sino confirmar esa visión. Los fabricantes de Smart TVs seguirán defendiendo sus productos y apostando por televisores cada vez más completos, mientras que los de consolas y set-top-boxes harán lo propio con sus dispositivos. Cada una de ellas hará perfectamente posible el acceso a esos contenidos, pero es probable que nadie acabe de ganar esa batalla por la conquista de nuestro salón.
Solo dos de nuestros protagonistas tienen papeletas para destacar en mi opinión. El primero, la Xbox One, y solo (al menos de momento) en Estados Unidos, donde la oferta de contenidos para esta consola está muy bien resuelta y su papel como PVR es ya una realidad.
Y el segundo, un aún incipiente Android al que nadie parecía haber prestado atención y que sí podría acabar convirtiéndose en la plataforma que acompañe a nuestro televisor. Tanto dentro de él como a través de un segundo dispositivo, Android parece contar con virtudes suficientes como para aportar una solución convincente que acompañe a la ya más que convincente llegada al mundo móvil.
Imagen | DeviantArt
Link original:¿Quién ganará la batalla por traernos cine y TV online al salón? Fuente original.
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Unity, el famoso software que te permite crear todo tipo de juegos para iOS (y muchas otras plataformas), se ha vuelto gratuito para desarrolladores independientes.
Esto quiere decir que cualquier individual o pequeña empresa que el año pasado no haya ingresado más de 100.000 dólares (unos 74.500€) puede crear su juego con esta genial herramienta, publicarlo y ganar el dinero que genere, sin límites, totalmente gratis. Las empresas que facturen por encima de ese límite tendrán que pagar la licencia habitual de utilización de Unity.
Es un paso muy valiente por parte de Unity que por otro lado tiene todo el sentido del mundo; Unity era uno de los entornos de desarrollo de juegos para smartphone más utilizados paro su licencia lo hacía todavía demasiado inalcanzable para todos aquellos que sólo tenían una idea. Ahora, cualquiera podrá utilizarlo para crear sus juegos 3D en iOS, Android y en el futuro también Windows Phone y BlackBerry 10, además de otras plataformas (Windows, Mac OS X etc). Esto hará de Unity quizás el entorno de desarrollo de juegos más popular.
Unity facilita mucho más cosas a la hora de crear juegos para iOS pero al mismo tiempo es un programa bastante complejo que requiere de cierto aprendizaje. Si quieres intentar llevar a la práctica esa idea que tenías en la cabeza desde hace tiempo, ahora es tu oportunidad de hacerlo. Puedes descargar Unity desde su página web.
Vía: Unity.
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De manera casera podemos hacer correr en una computadora dos sistemas operativos, generalmente una versión de Windows y alguna distribución de Linux sin problemas. ¿Pero y si añadimos otro? Exactamente eso fue lo que pensó la compañía italiana Ekoore, estrenando así su modelo Pyton S3 con la capacidad de iniciarse con tres sistemas operativos diferentes.
Todos vienen pre-instalados desde fábrica: Ubuntu Linux, Windows 8 y Android 4.2, permitiendo una de las experiencias más personalizables que hemos visto salir desde fábrica, sin requerir mayor intervención el usuario. Por el lado del hardware estamos frente a una tableta con pantalla táctil de 11,6 pulgadas, procesador Intel Celeron 847 doble núcleo, 128GB de almacenamiento interno vía unidad de estado sólido (SSD) y nada menos que 8GB de memoria RAM.
A esto debemos sumar una estación dock que añade un teclado físico QWERTY tamaño completo y deja al equipo como si fuera un notebook, añadiendo a su vez dos puertos USB adicionales, entrada Ethernet y una batería adicional integrada. Puede ser adquirido en Italia por USD$770, no sabiéndose nada sobre su disponibilidad en otras partes del mundo.
Link: Python S3 is a new tablet that can’t decide: boots Ubuntu, Android and Windows 8 (Engadget)
Link original:Pyton S3, un dispositivo que corre Ubuntu, Android y Windows 8 de fábrica Fuente original.
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IDC ha publicado los últimos datos de sus estudios de mercado y los resultados son muy buenos para Google y Apple, y muy malos para todos los demás. iOS y Android siguen dominando de manera clara; Ambas plataformas han aumentado el número de usuarios significativamente… iOS un 6,6% más que el primer trimestre del año pasado, y Android un 79,5%, un crecimiento realmente abrumador sumando todos los fabricantes que utilizan ese sistema operativo. Estos números, reflejan shipments, es decir, envíos a tiendas – y no ventas. Samsung, por ejemplo, jamás da datos de ventas (todos los números que hay de sus supuestas ventas son eso, supuestas, porque vienen de analistas y estudios de mercado y no del fabricante).
Apple, pasa así del 23% del mercado al 17,3%. Este porcentaje, sólo cuenta smartphones, y no tabletas, en donde iOS domina con abrumadora diferencia sobre las tabletas con Android.
Otra de las curiosidades que ofrecen estos datos, es que por primera vez Microsoft y su Windows Phone han superado a BlackBerry, con un crecimiento del 133% gracias a las ventas de Nokia, llevándose un 3% de todos los envíos mundiales de smartphones. Desde que Nokia empezó a fabricar smartphones con Windows Phone, han enviado 20.3 millones de terminales. BlackBerry, por su parte, envió a tiendas más de un millón de unidades con su nuevo sistema operativo BlackBerry 10 instalado.
Vía: IDC.
Acabas de leer iOS y Android se llevan el 92,3% del mercado mundial en el primer trimestre del 2013! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.
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Tami Reller, Directora de Marketing y Directora Financiera de Windows, habló hoy en el marco de una conferencia para JP Morgan’s Media & Telecom, confirmando que Windows 8.1 es la próxima versión del sistema operativo que hasta ahora se conocía en la prensa como Windows Blue, aunque nosotros sabíamos que dicho nombre clave correspondía al nuevo programa de actualizaciones para la plataforma y no a un producto en sí.
Ahora, lo importante: esta nueva versión será absolutamente gratuita para quienes tengan una licencia de Windows 8 en sus computadoras, la cual podrá conseguirse a través de la tienda de aplicaciones presente en dicho sistema. Así, Windows 8.1 no será un nuevo sistema operativo en un disco, sino que supondrá el primer arreglo grande para Windows 8 distribuido por Internet sin costo.
¿Y cuáles son las nuevas características que añadirá la nueva versión? En la conferencia BUILD 2013 (del 26 al 28 de junio) se mostrarán todos los detalles y se hará disponible al público una versión preliminar de pruebas, sin embargo, ya hemos sabido a través de filtraciones algunas modificaciones que incluirán soporte para el sistema de archivos ReFS, una nueva herramienta de búsqueda, la posibilidad de iniciarse en el escritorio y no en Modern UI, sincronización de pantallas entre varios PCs, cambios en la pantalla de inicio y hasta la inclusión de un botón de inicio en el escritorio.
Link: Windows mejora día con día (Blog de Windows para América Latina)
Link original:Windows 8.1 será una actualización gratuita para los usuarios de Windows 8 Fuente original.
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Era algo que tarde o temprano tenía que pasar; BlackBerry Messenger, el servicio de mensajería instantáneo que hizo famosas a las BlackBerry hace varios años y uno de los precursores de Whatsapp o LINE, llegará por primera vez a iOS, saliendo de las BlackBerry por primera vez.
La App llegará a nuestras pantallas durante el próximo Verano en el hemisferio norte del planeta. Con esto, la red de mensajería instantánea de BlackBerry llegará al iPhone y permitirá chatear a los usuarios iPhoneros con los que tengan un smartphone de la empresa canadiense, aunque dicho sea de paso, ya es bastante complicado encontrar usuarios que todavía los utilicen.
La salida de su nuevo sistema operativo BlackBerry 10 podría darle un giro al hundimiento de la compañía, aunque como Windows Phone, a pesar de ser un buen sistema operativo se enfrenta al reto de intentar conseguir un hueco en un mercado en el que iOS y Android se comen casi todo el pastel.
Vía: BlackBerry.
Acabas de leer BlackBerry anuncia que habrá versión de BlackBerry Messenger para iOS! Si te ha gustado o quieres dejar un comentario, no dudes en visitarnos.
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Link original:BlackBerry anuncia que habrá versión de BlackBerry Messenger para iOS Fuente original.
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Finalmente Microsoft concreta el lanzamiento de Windows Blue para este mismo año, aunque llegará con el nombre oficial de Windows 8.1.
Microsoft acaba de anunciar y concretar de manera oficial el lanzamiento de Windows Blue, que finalmente llegará con el nombre oficial de Windows 8.1. Finalmente, la nueva versión del sistema operativo de escritorio del gigante de Redmond llegará en algún momento este mismo año a todos los usuarios de Windows 8 y de forma gratuita.
Este anuncio llega de la mano de Tami Reller, quien es directora financiera y de Marketing en Microsoft, durante una conferencia de prensa que ha realizado el día de hoy. Esta ejecutiva anteriormente ya nos dio algunas pistas sobre la llegada de Windows Blue al mercado, pero ahora nos sorprende con la noticia de que será una actualización gratuita, eso sí, para todos los usuarios de la más reciente versión del sistema operativo del gigante de Redmond.
Windows 8.1 llegará tanto a Windows 8 Pro como a Windows RT, en algún momento de este mismo año 2013. Llegará incorporando novedades y retomando características como ese Botón de Inicio que tantos extrañan, y es que Reller ya había anunciado: “estamos escuchando las solicitudes de nuestro gran público para conocer de primera mano sus necesidades”, una gran estrategia por parte de Microsoft. Además, sorprende sinceramente el ver llegar esta versión como una actualización gratuita, ya que en un comienzo se estimaba que la empresa pediría un monto pequeño, al estilo de lo que cada año ofrece Apple con una nueva versión de OS X.
Si bien no tenemos diáfano cuando podremos actualizar a Windows 8.1, si anuncian que a partir del 26 de junio podremos descargar una versión de prueba, mismo día que da inicio la conferencia de Microsoft Build, donde seguramente será el anuncio oficial del nuevo sistema operativo.
Pero la mayor novedad que incluirá esta actualización de Windows 8 es la llegada de la plataforma a dispositivos táctiles con pantallas pequeñas, o lo que es lo mismo, pantallas de menos de 10 pulgadas, lo cual en consideración de la llegada de los procesadores Intel Atom, podrá hacerlo en su versión “Pro” y no solamente en versión RT, por lo que incluso me arriesgo a apostar porque no veamos nacer más tabletas Windows RT.
Link original:Windows 8.1 estará disponible gratis este mismo año Fuente original.
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En la dura mañana en que nos enteramos de que se nos ha ido Constantino Romero, tragamos saliva y repasamos con vosotros esta triste Galaxia Xataka.
La gran novedad de la semana, el paso de Adobe a la nube, analizada en Genbeta.
Un truco que apreciaréis: cómo sincronizar tus calendarios y contactos de iCloud con un dispositivo Android
Analizamos Star Trek para Xbox 360.
Ocho aplicaciones fotográficas que no deberías dejar de probar en Windows 8.
Los mercados emergentes son la gran conquista zarcillo de los smartphones.
Algunas aplicaciones que querrás usar si eres un cocinillas.
Analizamos la validez actual del sistema de zonas.
Google Play Games ya ha sido filtrado. Te contamos los detalles antes de su presentación oficial.
Prepago ilimitado llega a México con Movistar.
Según el uso que le des, toma nota de si es mejor una cuopta fija o consumo por GB en la conexión de nuestra casa.
Si quieres apostar por un vehículo conectado, te damos cinco razones para hacerlo.
Link original:Que la fuerza de Constantino nos acompañe: Galaxia Xataka Fuente original.
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La mayoría de las ocasiones en las que estamos delante de un PC, tenemos también un smartphone cerca. A veces queremos pasar información de un dispositivo a otro, pero perdemos tiempo cambiando de uno a otro, por no mencionar que no tenemos muchas posibilidades mas allá de copiar ficheros. Parece extraño tener ahí una pantalla [...] El artículo Utiliza tu Android como pantalla secundaria de tu PC con Samsung SideSync se publicó en El Androide Libre (El Blog Android de referencia. Aplicaciones, noticias, Juegos y smartphones Android Libres) Fuente original.
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