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Apple presume de 50.000 millones de aplicaciones descargadas: imagen de la semana

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La redonda cifra de 50.000 millones ya ha sido alcanzada. Hablamos de descargas de la tienda de aplicaciones de Apple, que tras cinco años ha conseguido que con más de 850.000 aplicaciones disponibles, ese dato sea un gran logro.

Para conmemorarlo (y seguro que llevarse nuestra imagen de la semana) puso un marcador en su web y promovió un concurso para premiar con 10.000 dólares a quien descargara la aplicación que hacía la 50.000 millones. Y ya ha ocurrido.

La cifra es asombrosa pero Android está prácticamente a la par. En esta edición del Google I/O han anunciado que ya han llegado a los 48.000 millones de aplicaciones descargadas de la Play Store, y un dato más importante: el beneficio empieza a despegar, aunque lejos por ahora de lo que supone la tienda de Apple.

A buen seguro que con 900 millones de activaciones y un 75% de cuota de mercado según IDC, los niveles de Android superarán a los de Apple con bastante facilidad, lo que no quita que la cifra alcanzada por Apple de forma individual sea todo un logro.

En Applesfera | Apple anuncia la descarga 50.000 millones y al ganador de la tarjeta regalo de 10.000 dólares.

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Pyton S3, un dispositivo que corre Ubuntu, Android y Windows 8 de fábrica

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De manera casera podemos hacer correr en una computadora dos sistemas operativos, generalmente una versión de Windows y alguna distribución de Linux sin problemas. ¿Pero y si añadimos otro? Exactamente eso fue lo que pensó la compañía italiana Ekoore, estrenando así su modelo Pyton S3 con la capacidad de iniciarse con tres sistemas operativos diferentes.

Todos vienen pre-instalados desde fábrica: Ubuntu Linux, Windows 8 y Android 4.2, permitiendo una de las experiencias más personalizables que hemos visto salir desde fábrica, sin requerir mayor intervención el usuario. Por el lado del hardware estamos frente a una tableta con pantalla táctil de 11,6 pulgadas, procesador Intel Celeron 847 doble núcleo, 128GB de almacenamiento interno vía unidad de estado sólido (SSD) y nada menos que 8GB de memoria RAM.

A esto debemos sumar una estación dock que añade un teclado físico QWERTY tamaño completo y deja al equipo como si fuera un notebook, añadiendo a su vez dos puertos USB adicionales, entrada Ethernet y una batería adicional integrada. Puede ser adquirido en Italia por USD$770, no sabiéndose nada sobre su disponibilidad en otras partes del mundo.

Link: Python S3 is a new tablet that can’t decide: boots Ubuntu, Android and Windows 8 (Engadget)

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Nokia 2013, sin indicios de arrepentimiento

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Concluyen muchos psicólogos sociales que los seres humanos esperamos sentir mayor arrepentimiento frente a un efecto adverso desencadenado por una acción nuestra (cambié acciones vendiendo unas y comprando otras y perdí mucho dinero) que frente al mismo efecto producido por la innacción (me mantuve con las acciones de siempre y perdí lo mismo).

Partiendo de que la mayoría de ejecutivos de grandes multinacionales son humanos, sucede que tanto los analistas como los accionistas y clientes solemos castigar mucho más a quien toma una decisión inesperada, que se aparta de la norma, que a quien tiene los mismos resultados desde una ejecución más convencional. La justificación es sencilla, para todos es fácil imaginar como hubiesen sido las cosas si hubiesen hecho lo esperado y no tal o cual extravagancia.

En Elop y su equipo, sin embargo, no se observan indicios de arrepentimiento. “Es la mejor decisión que podríamos haber adoptado” es lo menos tajante que nos comentaba un directivo de Nokia en su último evento. Sin entrar en la sinceridad de su postura, lo cierto es que el calendario no perdona y la cuenta de resultados es, por definición, impaciente. Casi tres años después de la llegada de Elop y de dos de la apuesta por Windows Phone es inevitable que toque examinar los resultados de aquella apuesta por ser cabeza de ratón y no rabo de león, de entender si se vuelve a la vereda del crecimiento y de hacer balance de unos de los cambios de estrategia y de cultura más importantes en la breve historia del sector de la telefonía móvil

2013, Nokia y sus terminales Windows Phone

Tras poder jugar en persona con el Lumia 925 puedo decir que este si es un teléfono que recomendaría, algo que no aplicaba al 920. Me gusta en mano, la cámara promete ser todavía mejor (y no participo del entusiasmo desmedido por las imágenes hechas con el previo franquicia de Nokia, aunque sí valoro en su justa medida su estabilizador y mejora con poca luz) y sobre todo no me obliga a sacrificar en ligereza para tenerlo.

Podríamos decir que es lo que debió ser el 920 desde el primer momento, incluso que apenas es una mejora imprescindible pero no un salto cualitativo, pero el caso es que Lumia 925 es muy buen terminal y eso es algo que Nokia necesitaba para mostrar su verdadero potencial a día de hoy: la gama media y la gama de entrada.

Si hay algo donde creo que todavía no se valora lo suficiente la apuesta de Nokia es con dispositivos como el Lumia 520 y el 720. Cada uno en su gama me parecen extremadamente competitivos, no sólo por lo que ofrecen como equipo (por ejemplo la cámara del 720 en su gama no tiene rival) sino por la buena experiencia de usuario que ha conseguido plantear Microsoft con terminales de una potencia comprometida.

Si en gama alta la competitividad es más discutible – mucho me temo que este artículo no estará exento de ese debate – y los Samsung, Apple, Sony, HTC y Sony no sólo tienen grandes productos sino que además son más reconocidos como tales, en la media y de entrada Nokia debería entrar en la consideración de cada comprador este año.

Primero la cámara y después todo lo demás

Dentro de la estrategia de Nokia podemos ir más allá del titular grande – “lo fían todo a Windows Phone” – y entender mejor la evolución de su portafolio si entendemos las prioridades que nos explicaba Hans Henrik Lund – “Vice President Smart Devices Product Marketing” – que directamente define a su compañía como “una obsesa por la calidad de imagen de sus fotografías“.

Hans Henrik Lund de Nokia

Por delante del diseño del dispositivo, de la ligereza y la anchura ha estado – y parece que seguirá estando – el intentar ofrecer la mejor cámara del mercado. Eso es lo que explica por qué sacaron el 920 como lo sacaron, con bastante más peso y tamaño que los smartphones franquicia de la competencia, y por qué ponen en el mercado el 925 tan pronto como han podido estilizarlo.

Es más, si afinamos, podemos observar que la prioridad no sólo es foto sino que han apostado por un caso de uso crítico como es el de fotos en situaciones de poca luz. “Todos odiamos que nos salgan tan mal las fotos de noche, en interiores, en un concierto… además cada vez queremos ser más creativos y para eso están los nuevos modos de Nokia Smart Camera”

Primero la cámara y luego, cuando es posible, el resto de variables que saben que influyen en la decisión de compra de un smartphone: diseño, peso, calidad de la pantalla… y sistema operativo y ecosistema de aplicaciones, algo en lo que también cargan con parte del peso a la hora de empujar la plataforma.

La soledad del corredor de fondo

Pudimos hablar con Brian Biniak – Vice President, Global Partner and App Development – sobre los esfuerzos de Nokia y Microsoft por empujar Windows Phone como la tercera plataforma relevante para los desarrolladores de aplicaciones en móvil.

El escenario es el que otras veces hemos discutido en Xataka, la de un círculo vicioso: los desarrolladores no invierten porque al haber pocos usuarios no ven diáfano que haya retorno de la inversión, los usuarios se piensan mucho comprar al no ver las aplicaciones “top” de otros sistemas.

Brian Biniak de Nokia

¿Cómo se puede romper este interbloqueo? Probablemente no haya otro camino que el empleado por Microsoft y Nokia: cuidar muchísimo las relaciones con los desarrolladores, apoyarles al máximo con recursos (contaba Biniak que en el caso de CNN les montaron un prototipo para hacerles ver que en Windows Phone podían tener la mejor aplicación de noticias), poner sobra la mesa su propia capacidad de crear aplicaciones (con el discutido enfoque de Nokia de ser a veces “Lumia primero” y a veces “Lumia sólo”), implicarse en su Buniness Plan y, en última instancia, incentivar económicamente el desarrollo si se considera imprescindible que esté en el market.

Nokia es el único actor de primera línea, además de Microsoft, que desenvuelve para Windows Phone como primera prioridad. El resto, desde Facebook que está pero no acaba de abrir la mano con Instagram hasta Google que mantiene una actitud muy proactiva con iOs y muy pasiva / hostil con Windows – se plantean su presencia en la plataforma como algo que va después de su apuesta por el sistema de Apple y/o Android.

Le preguntamos a Biniak si Nokia y sus responsables de relaciones con desarrolladores no llegaban a acusar la soledad y el agotamiento de tantos años empujando casi ellos sólos el ecosistema de Windows. La respuesta no podía ser otra: lo ven justo al revés, cada que cada vez hay más actores que empujan con ellos y Microsoft y que casos como el Hipstamatic muestran que pueden encontrar cada vez más “socios comprometidos”.

Las operadoras quieren una tercera plataforma y esa puede ser Windows Phone

En la presentación del Lumia 925 sucedió algo curioso. Vodafone estaba en el escenario con gran protagonismo explicando el acuerdo de exclusividad para la versión de 32 gigas mientras Telefónica se apresuraba a asegurar que iban a tener el terminal también en todos los países en los que tienen presencia.

A eso sumaría esfuerzos como el que lleva haciendo Orange por dar protagonismo a los Windows Phone de Nokia desde el Lumia 700. Si añadimos todos estos gestos tenemos una foto que beneficia a los finlandeses: las operadoras no están nada felices con un escenario en el que dos actores tienen un gran poder de negociación, llámese uno Apple y llámese el otro Samsung (más en este caso que Google).

Pudimos hablar con representantes de Telefónica que llevaban el tema un paso más allá: la teleco española ha cerrado un acuerdo global con Microsoft para empujar Windows Phone. ¿Los motivos? Según Telefónica ese deseo de que añadir competencia entre sus proveedores y la apertura de Redmond a propuestas de las teleco de integración de servicios. Cuando le preguntamos si además había un incentivo económico desde Microsoft o de los fabricantes… sólo nos dijo que en los próximos Lumia Telefónica iba a tener un papel más protagonista todavía.

Todo el mundo en Nokia, desde el conserje en Helsinki a Elop, tiene diáfano que el camino pasa por tener las mejores relaciones con las telecos. Por mucho que haya quien se escandalice por acuerdos de exclusividad o por concesiones a peticiones desde la operadora de turno, Nokia tiene la necesidad de crecer en cuota de smartphones de forma global y el canal de compra para la mayoría de los usuarios – sobre todo en países donde sigue habiendo subvención – es la teleco.

Asha, países en desarrollo y otra batalla de plataformas para Nokia

Mientras esto sucedía en Londres todavía coleteaba el debate sobre el movimiento de Nokia con Asha para los países en vías de desarrollo y el nuevo y apasionante frente que se abre en ellos. Con unos mercados maduros que ya van a crecer muy escaso – ¿cuántos potenciales compradores de smartphones quedan en USA o Europa que no tengan ya uno? – la mayoría de las compañías tienen puestos sus ojos en China, Latinoamérica, África, Europa del Este o el resto de Asia.

Para esos países tiene sentido una propuesta de smartphones con mayor peso de la gama de entrada – muchos de ellos tienen tasas altas de crecimiento y asisten al florecimiento de una incipiente clase media – pero el volumen se concentra en esa transición del “feature phone” al smartphone. Y ahí es donde Nokia posiciona a Asha como su otro sistema además de Windows.

De hecho se repite el patrón, es una competencia entre ecosistemas. En un lado del ring tenemos a Android con su legión de fabricantes y su gran cantidad de aplicaciones disponibles y en otro Asha que viene de una evolución del S40, apostando por Java y la promesa de Nokia de que tendrán las apps “que la gente considera indispensables”.

¿Cómo defiende Nokia esta apuesta en la que es el único fabricante frente a Android? Su punto es que esta vez no parten de casi cero como en Windows y que Asha está centrado en esa gama y público objetivo, por lo que las aplicaciones estarán optimizadas para ofrecer una gran experiencia frente al que preveen un caso habitual: usuario que compra un Android de 50 dólares y descubre que las aplicaciones – especialmente los juegos – van a pedales o directamente no funcionan.

Ciertamente tienen un punto con este enfoque, pero no deja de ser una empresa complicada ante la legión a la que se enfrenta: Samsung como primer fabricante mundial y la legión china capitaneada por Huawei, ZTE y, sobre todo, Lenovo. Por cierto, en este contexto, está por ver el apoyo de las operadoras que tienen puesto un ojo en Firefox OS y ese es un dato muy relevante por mucho que el sistema de Mozilla sea de momento la cenicienta del sector.

Nokia 2013: sin indicios de arrepentimiento

Puede suceder que sigan realmente convencidos de su apuesta, puede que eviten dejar entrever las dudas. En todo caso, no he encontrado ni en persona ni en sus decisiones tácticas indicios de arrepentimiento en la gente de Nokia respecto a su estrategia. Windows para smartphones sin plan B y contar también con Asha para ese gran frente del sector de la tecnología como son los mercados emergentes.

En el sector se comenta que el Lumia 520 apunta a gran éxito, que GFK vuelve a recoger crecimiento de mercado en Nokia en países como España y que el apoyo de las operadoras y el buen producto deberían ayudar a que los finlandeses atisben por fin “los brotes verdes”.

Sería una gran noticia ver volver por sus fueros a la gran fabricante europea de teléfonos e inventora del concepto de smartphone. Si no sucede en los próximos meses ¿cuánto tiempo es razonable esperar para pedir resultados al CEO de una multinacional que al llegar al puesto impone un cambio radical de la estrategia de la compañía?

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Intel perdió la oportunidad de estar dentro del iPhone original

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Intel intenta recortar terreno en el mercado móvil de los procesadores, lo hace acercándose a Android, de la mano de algunos fabricantes importantes, y principalmente en mercados secundarios o en crecimiento. Los productos que utilizan su hardware cada vez son más interesantes, pero parecen transparentes ante el gran público, al lado de los principales Smartphones de empresas como Apple o Samsung, que eligen constantemente corazones ARM.

Precisamente la historia que os vamos a contar tiene que ver con Apple, incluida en una de las oportunidad perdidas más importantes para Intel en su historia reciente: la empresa americana de los procesadores podía haber estado dentro del iPhone original.

Así nos lo cuenta el hasta hace unas horas CEO de Intel, Paul Otellini. Se negoció y discutió con Apple la posibilidad de proveer de chips al primer teléfono de Apple. Una oportunidad que podría haber cambiado la situación actual del mercado, se trataba de estar dentro de un caballo ganador, el dispositivo que cambiaría el mercado.

“Hay que recordar que esto ocurrió antes de que el iPhone estuviera en el mercado, nadie sabía en ese momento en qué se convertiría el producto de Apple”, Paul Otellini

Según Otellini, las negociaciones con Apple estaban avanzadas, e incluso sabían que componente en cuestión querían de ellos. El problema se lo encontraron a la hora de hablar de costes y precios, con unas condiciones que Intel no consideraba ventajosas para sus intereses. Es conocido en la industria lo complicado que es negociar con Apple a la hora de sevirles componentes.

El CEO se quedó con la espinita clavada en esta negociación, y cree que debería haber llegado a un acuerdo con Apple, según entendemos de sus declaraciones:

“La lección que aprendí es que al margen de manejar tantos datos, a veces hay que dejarse llevar por el instinto, como hice en futuras ocasiones. Mi instinto en aquella intención me dijo que sí”, Paul Otellini

Como llevan haciendo en las últimas intervenciones, Intel y su nuevo CEO, Brian Krzanich, han informado que el negocio móvil es prioritario para la compañía. Precisamente ayer se presentó el ZTE Grand X2, un nuevo Smartphone Android con procesador Intel Clover Trail+.

Vía | Reuters | The Atlantic

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Sí, Google Glass puede correr Linux #IO13

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Dentro de lo que se está mostrando durante las conferencias para desarrolladores de software en Google I/O 2013, en una charla llamada “Anulando la garantía de tu Glass” los ingenieros de la compañía lograron instalar la distribución de Linux Ubuntu en las gafas Glass, utilizando un proceso relativamente fácil para aquello.

Según se vio en vivo y en directo, los interesados en hacer la maniobra deben instalar algunas aplicaciones para Android, luego conectar las gafas vía Bluetooth a un mouse y teclado inalámbricos, desbloquear el bootloader, ganar acceso root y bueno… un par de cosas más para conseguir acceso de raíz a Glass e instalar Ubuntu en él.

De ahí en más podemos operar con el mouse y teclado para hacer lo que plazca, sin tener mucha utilidad la variedad de sensores de las gafas o la superficie táctil que posee. Pero puede hacerse, y saber que tenemos la libertad de hacerlo y que Glass es un dispositivo bastante flexible en términos de hardware y software es muy buena noticia, porque quizás en el futuro alguien podría hacer algo mucho más útil con ello que instalar Ubuntu.

Link: Google Glass rooted and hacked to run Ubuntu live at Google I/O (Engadget)

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Mophie coloca más autonomía al iPhone 5

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Nuestro día a día es cada vez más intenso con el smartphone en la mano, así que toda ayuda para aumentar la autonomía es bienvenida. Mophie, especializada en carcasas con batería para productos de Apple, ha presentado un nuevo modelo, el de más capacidad hasta ahora. Y precio.

El nuevo Mophie Juice Pack Plus ofrece una capacidad de almacenamiento de 2.100 mAh extra para el iPhone 5 de Apple. Además actúa como protección, especialmente en la parte trasera y laterales. Eso sí, el mínimo grosor del teléfono de Apple queda marcado por los 17 mm de los de esta funda, así como el peso de 75 gramos extra.

Esta funda con batería ya se puede comprar por 120 dólares en colores negro, blanco y rojo.

Más información | Mophie.

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Recon Jet, unas gafas con Android para deportistas

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Las Google Glass han abierto la puerta pero muchas otras va a pasar por ella. Una de las primeras en hacerlo serán las Recon Jet, gafas de aventura con corazón Android y que se pasean por el Google I/O 2013.

Estas gafas son más robustas – y pesadas – que las de Google, pero la idea detrás de ellas es la misma: proporcionar información útil y funciones de grabación de imagen y vídeo al usuario. En el caso de las Recon Jet, toda esa información estaría en comienzo relacionada con la actividad que estuviéramos desarrollando.

Las Recon Jet añaden el HUD en la parte inferior de las gafas, e incluyen una zona amplia táctil para controlar las funciones de las gafas de forma sencilla, pudiendo realizarse según la compañía incluso con guantes.

Estas gafas llevan una cámara de vídeo, altavoz y micrófono, además de GPS, bluetooth, Wifi y algo interesante, conectividad Ant+. Esta última permitiría recibir en la pantalla información en tiempo real de datos recogidos por sensores externos como el pulso o la distancia recorrida.

Las Jet funcionan bajo Android 4.2.2 (necesitarán un buen apoyo de los desarrolladores), el cual mueve un procesador de doble núcleo. Interesante es que la batería, al contrario que en las Google Glass, es intercambiable.

Las gafas tienen prevista su salida al mercado este mismo año, con un precio de entre 400 y 600 dólares.

Más información | Recon.

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Google Glass, primeras impresiones

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No podíamos dejar pasar la oportunidad de probar las Google Glass en nuestro viaje a San Francisco para tapar el Google I/O 2013. Así que nos hicimos con unas y os lo contamos en Xataka Android.

En esta toma de contacto con las Google Glass te hablamos de su diseño, la comodidad de llevarlas, así como del manejo a base de gestos y comandos de voz, que deben ser precisos. Y sí, ver a gente usándolas resulta raro, y aunque podemos intuir qué están haciendo, pero no se ve con claridad.

En Xataka Android | Google Glass, las probamos: primeras impresiones.

Link original:Google Glass, primeras impresiones



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Google TV recibe Jelly Bean

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Al margen de las presentaciones más llamativas, el Google I/O es una fuente inagotable de novedades relacionadas con los servicios de Google. Y uno de ellos es Google TV, del que no se habló ayer en la presentación principal y que no termina de arrancar para la compañía.

Pero los Google TV se actualizan a Android 4.2.2. Los desarrolladores ya pueden usar las herramientas y servicios asociados a Jelly Bean para crear aplicaciones que puedan usarse en los modelos compatibles con Google TV. NDK será un paso importante para pensar en una aplicación o juego Android independientemente de la pantalla en la que luego se ejecute.

Chrome también se actualiza en su versión para Google TV, y según anuncia la compañía, lo hará a partir de ahora de forma más regular. Con esta actualización llegará la posibilidad de incluir protección de contenidos basada en hardware, aspecto con el que Google quiere potenciar que los desarrolladores y distribuidores tengan en cuenta La plataforma de Google TV para ofrecer contenido bajo demanda.

LG ha sido la primera compañía que ha anunciado que sus modelos de este año se actualizarán a Android 4.2.2 después del verano en EEUU. A continuación puedes ver un vídeo con Jelly Bean funcionando en el Google TV de los coreanos:

Más información | Google TV Developers.

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Google I/O 2013: todas sus novedades

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Sin hardware de por medio, la conferencia principal del Google I/O ha regresado a ser una cita clave para los desarrolladores. Aquí tienes todo lo que necesitas conocer del Google I/O 2013 en Xataka.

Llega el Samsung Galaxy S4 en modo Nexus La renovación de Google Maps Google Hangouts, mensajería multiplaforma unificada Google + se rediseña por completo Google Play Music All Access es le servicio de streaming musical de Google Google Play Games es el centro del juego bajo Android, iOS y web

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